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Speaker: Vishal Lulla Description: NVIDIA RTX 是一種光線追踪技術,可為內容創作者和遊戲開發人員提供即時、可媲美電影品質等級的服務。本議程將顯示光線追踪的專業實例,並說明開發人員如何利用 RTX 技術;接著深入探討工業製造、AEC和電影工作流程,強調 RTX 技術的階段和加速應用,為使用者所產生的實質節約;最後,將透過逐步運算顯示 GPU 渲染場景後製著色是如何大勝 CPU 渲染場景。